Antbuster Beta V20070502

 

O objetivo deste online game é evitar que as formigas levem as 8 fatias do bolo para o formigueiro.

Para evitar que elas façam isso, ou ao menos atrapalhá-las, espalhe canhões pelo cenário. Para isso, pressione o botão que se encontra na barra de informações na parte inferior da tela do jogo e arraste o novo canhão pelo cenário.

Monte sua estratégia com os diferentes tipos de canhões e os melhores posicionamentos das armas.

Se gostou da idéia desse jogo, conheça também o game em que me baseei:

Tower Defense By Roman Sanine

Conheça mais jogos na comunidade do Orkut:

Estúpidos Jogos em Flash.


Histórico

29/01/2007
Quando tudo começou

Após jogar Tower Defense By Roman Sanine por algumas horas - jogo que encontrei na comunidade Estúpidos Jogos em Flash - surgiu a vontade de melhorar a idéia. Como havia um tempinho que não estudava IA, achei que seria uma ótima oportunidade de relembrar alguns conceitos.

02/02/2007
Formigas inteligentes?

Pronto, agora as formigas conseguem chegar no objetivo... E agora?

08/02/2007
Canhões quase prontos...

Se não fosse uns problemas para criar mais de um canhão e o sono, teria a primeira versão dos canhões no "campo de batalha".

11/02/2007
Primeira versão jogável

Os canhões já podem ser posicionados no terreno. Passei pra um ou outro amigo via MSN pra ver o que achavam. Recebi retornos positivos, que deu mais ânimo pra continuar.

14/02/2007
Versão online

Coloquei a primeira versão online no site e passei para alguns amigos.

Meus agradecimentos a: Milla, Marlon, Geraldo Diniz, Matheus Vargas (visite o QuaseCulto), Francisco Jobe, Leandro, André Wasem, Julierme Leirosa, Wayner Marcelino e Jefferson Borges por terem paciência de testar e pelas sugestões. E também por dizer que gostaram (mesmo que tenha sido pra me agradar!).

15/02/2007
Upgrade

Agora é possível fazer upgrade dos canhões. Basta clicar sobre ele e no painel que aparecer na barra de informações selecionar o upgrade que achar melhor. O canhão básico pode ser melhorado de 3 formas... pra quem reclamava que o canhão tirava pouca vida das formigas, agora há 4 opções que poderão ser usadas. Bole sua estratégia e veja qual é o melhor! ;)

16/02/2007

Feedback
Hoje alguém que eu nem esperava me abordou via messenger e elogiou o jogo. Um amigo passou o jogo pra ele. Valeu Antônio, mais um pouquinho de motivação é igual a mais vontade de fazer esse "trem" funcionar!


Trabalho perdido
Quando estava tentando implementar um ranking (após pedido do Julierme e insistência do Geraldo), descobri um bug no Flash que não permite colocar certos tipos de componentes na tela sem que alguns métodos do próprio Flash sejam afetados. Fiz alguns testes de substituição desse método, mas estranhamente a performance diminuiu. A boa notícia é que já bolei uma alternativa pra isso, falta implementá-la.

17/02/2007
Seleção

Coloquei uma indicação para o jogador saber qual o canhão selecionado. Depois de ver funcionando tive uma idéia para atender um pedido do Julierme: "Os canhões são muito burros! Por que eles não atiram na formiga que está com o bolo?". Minha explicação: "Os canhões terão alcance variável. Se os canhões priorizarem a formiga que estiver com o bolo, um canhão de longo alcance tentará matar uma formiga distante enquanto uma outra está passando logo do seu lado. Como resolver a prioridade de cada formiga?"

E o que isso tem a ver com o canhão selecionado? Simples: agora a formiga também pode ser selecionada... e adivinha em quem o canhão vai mirar?

18/02/2007
Trabalho de formiga

Pronto... agora poderei saber quem é o melhor jogador de Ants&Traps. Como devem ter reparado, coloquei um ranking ao lado da tela do jogo. Agradeço ao Tiago Zanon pelo apoio e à Milla pela paciência!

Correção de última hora

O Tiago me reportou o que achava ser um bug: "A mira não está funcionando" e depois se corrigiu, dizendo que estava correto. Na verdade, esse bug existia, mas fazia com que a mira funcionasse para alguns casos e para outros não. Problema corrigido... Mais uma vez, obrigado Tiago!

19/02/2007
Pequenas alterações

1. Preparei uma tela de título para o jogo; 2. Alterei o nome... acho que Antbuster caiu melhor que Ants&Traps, ainda mais depois do logo que fiz pro jogo; 3. Agora não é mais preciso arrastar e soltar os novos canhões. Basta clicar no botão e posicioná-lo no local correto.

20/02/2007
Downgrade e venda

Agora um upgrade pode ser revertido, clicando no botão de downgrade do painel que aparece quando selecionamos um canhão. Também alterei um pouco as cores. Além disso, as informações do canhão selecionado podem ser visualizadas.

21/02/2007
Novo ranking

Depois que o Gustavo Schunk me avisou, reparei o ranking, que não estava gravando as pontuações. Acrescentei também os melhores pontuadores do dia e da semana no ranking. Além disso, tem novidades nos canhões...

25/02/2007
Falta de atualizações

Nos últimos dias não pude fazer muitas atualizações no jogo. Andei estudando algumas coisas para acrescentar e criando novas armas. No entanto, fiz alguns testes e achei que elas não estavam bem balanceadas... Mas ainda essa semana haverá algumas novidades! Aguardem...

28/02/2007
Póim, tum, clác!

Finalmente fiz uma atualização significativa no jogo. Como podem ver, ou melhor, ouvir, o jogo agora possui sons... também coloquei uns canhões a mais. Trabalhar com sons não é muito o meu forte... assim, fiz algumas experiências com eles. Se alguém sentir que a performance do jogo foi alterada, por favor, me avise.

06/03/2007
Atendendo a pedidos...

Agora o jogo tem "pause", que pode ser acionado pressionando a tecla 'P'. Além disso, se desabilitar o som, da próxima vez que o jogo for aberto o som estará desligado (ideal para aquele ambiente de trabalho em que o chefe chato não pode ouvir um ruído!). Obrigado ao Julierme, Geraldo, Dárcio e muitos outros que solicitaram a primeira alteração e ao meu grande amigo Hélder Dias pela dica que me levou a implementar a segunda alteração.

Mais uma alteração

Um grande problema que eu notei há algum tempo é a falta de agilidade que temos ao usar apenas o mouse para manipular os canhões (clicar no botão de comprar canhão, depois posicionar no mapa, selecionar e depois pressionar sobre o upgrade desejado). O mais estranho é que dentre as inúmeras sugestões que venho recebendo, ninguém pensou em hotkeys... bom, está implementado e espero que seja útil pra vocês.

21/03/2007
Depois de muito tempo...

Nos últimos tempos tenho trabalhado bastante, o que me dificultou as atualizações que gostaria de fazer no Antbuster. Felizmente, consegui tirar um tempo para algumas atualizações:
1. Correção dos bugs relacionados às teclas '0' e '-'. Ao apertar a tecla '0' duas vezes ou mais eram criados canhões fantasmas, e ao apertar a tecla '-' com esses canhões selecionados, causava a perda do dinheiro, chegando até a negativar a quantia. Obrigado ao Fabiano e ao Hélder pelo aviso!
2. Atendendo ao pedido do Dárcio, agora é possível encerrar a partida sem precisar aguardar o bolo acabar. Basta pausar o jogo e clicar no botão Encerrar Partida;
3. Coloquei um pequeno botão para pausar o jogo. Agora quem ainda não descobriu que a letra 'P' pausa o jogo, também poderá pausá-lo;
4. Há uma novidade nos upgrades.

28/03/2007
Como jogar...

Criei as instruções do jogo. Acredito que tenha todas as informações importantes para que o jogador comece a aniquilar as formigas. Tentei ser o mais breve possível por dois motivos: não ser cansativo e dar a oportunidade de aprender e explorar as possibilidades do jogo. Se alguém lembrar de algo importante que esqueci, por favor, avise!

Bolo pesado

Seguindo a sugestão do Patrike Borges e do Geraldo, retardei um pouco as formigas que estão carregando o bolo. O motivo? Uma formiga levando um pedaço de bolo não pode andar tão rápido quanto uma formiga que não está carregando nada. Vou logo avisando: a diferença é pequena, mas já deve causar mudanças no ranking. Obrigado pela sugestão!

02/04/2007
Box Art

Mais uma vez contribuindo com o Antbuster, Patrike fez uma caixa para o jogo, que pode ser conferida na sessão Extras. Mais uma vez, obrigado pelo apoio!

03/04/2007
Outra surpresa

Depois da Box Art do Patrike, o Antbuster foi agraciado com uma menção no Fundo Escuro da Lata de Lixo, após a indicação do amigo Pedro "Muqui" Dockhorn. Nesse momento, considerando as estatísticas do Google, o Antbuster já foi visto por pessoas de 16 estados do Brasil, além de Portugal e EUA. Gostaria de agradecer a todos que visitam essa página e pelo incentivo que venho recebendo de todos.

06/04/2007
Mudança do Design

Alterei um pouco o design da página, fiz algumas separações e tentei organizar melhor as informações.

07/04/2007
Mais canhões, melhoria da IA

Agora existem mais 3 novos canhões para upgrade. Agora todos os canhões de nível 1 possuem 3 upgrades cada. Qual o melhor? Só jogando pra saber... depois me contem.
Melhorei também a IA. Alguns já devem ter reparado que as formigas tentam fugir do jogo pelo canto superior direito e como não conseguiam, ficavam presas por lá. Esse comportamento "rebelde" não existe mais... :D

15/04/2007
Incentivo para utilizar canhões diferentes e outras melhorias

Alguns já devem ter reparado a existência de um campo Tech Bonus que sempre vinha zerado. É uma idéia que eu tive há algum tempo atrás que não havia implementado ainda. Ontem e hoje trabalhei um pouco nisso. Agora, cada tipo de canhão diferente que é utilizado durante o jogo bonifica o jogador com alguns pontos, variando com o nível do canhão.

Além disso, implementei duas sugestões que me deram pelo Orkut: exibir o alcance dos canhões ao se clicar sobre eles e a quantidade de pontos ao destruir cada formiga.

18/04/2007
Alterações significativas

Após a insistência de muitas pessoas, especialmente dos membros da comunidade Estúpidos Jogos em Flash, resolvi alterar o sistema de preços dos canhões básicos. A lei da oferta e procura continua, mas a diferença entre os preços não é tão gritante quanto antes.

Também há 2 novos canhões, sendo que um deles possui um diferencial em relação aos outros.

Por último, coloquei uma indicação visual quando o jogador recebe Tech Bônus.

02/05/2007
Enfim, novidades

Nos últimos dias não pude trabalhar muito no jogo, apesar da vontade de melhorá-lo. As mudanças ao longo desses dias foram tão pequenas que decidi deixar acumular um pouco para que as mudanças não fossem tão sutis. São elas:

- Atendendo a inúmeros pedidos, as formigas não recuperam mais toda a vida ao chegar no bolo;

- Mais três novos tipos de armas;

- Uma mudança interna no funcionamento dos tiros, permitindo que algumas armas tenham efeitos diferenciados, como vocês poderão ver na nova arma.

Acho que é só isso... apreciem com moderação!! :)

 


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