
O
objetivo deste online game é evitar
que as formigas levem as 8 fatias do bolo para o formigueiro.
Para
evitar que elas façam isso, ou
ao menos atrapalhá-las,
espalhe canhões pelo cenário. Para isso, pressione
o botão que
se encontra na barra de informações na parte
inferior da tela do jogo e arraste o novo canhão pelo
cenário.
Monte
sua estratégia com os diferentes tipos de canhões
e os melhores posicionamentos das armas.
Se
gostou da idéia desse jogo, conheça também
o game em que me baseei:
Tower Defense By Roman Sanine
Conheça
mais jogos na comunidade do Orkut:
Estúpidos
Jogos em Flash.
Histórico
29/01/2007
Quando tudo começou
Após
jogar Tower
Defense By Roman Sanine por algumas horas - jogo que
encontrei na comunidade Estúpidos
Jogos em Flash - surgiu a vontade de melhorar a idéia.
Como havia um tempinho que não estudava IA, achei
que seria uma ótima oportunidade de relembrar alguns
conceitos.
02/02/2007
Formigas
inteligentes?
Pronto,
agora as formigas conseguem chegar no objetivo... E agora?
08/02/2007
Canhões quase prontos...
Se
não fosse uns problemas para criar mais de um canhão
e o sono, teria a primeira versão dos canhões
no "campo de batalha".
11/02/2007
Primeira versão jogável
Os
canhões já podem ser posicionados no terreno.
Passei pra um ou outro amigo via MSN pra ver o que achavam.
Recebi retornos positivos, que deu mais ânimo pra continuar.
14/02/2007
Versão online
Coloquei
a primeira versão online no site e passei para alguns
amigos.
Meus
agradecimentos a: Milla, Marlon, Geraldo Diniz, Matheus Vargas (visite
o QuaseCulto), Francisco Jobe, Leandro, André Wasem,
Julierme Leirosa, Wayner Marcelino e Jefferson Borges por
terem paciência de testar e pelas sugestões.
E também por dizer que gostaram (mesmo que tenha sido
pra me agradar!).
15/02/2007
Upgrade
Agora é possível
fazer upgrade dos canhões. Basta clicar sobre ele
e no painel que aparecer na barra de informações
selecionar o upgrade que achar melhor. O canhão básico
pode ser melhorado de 3 formas... pra quem reclamava que
o canhão tirava pouca vida das formigas, agora há 4
opções que poderão ser usadas. Bole
sua estratégia e veja qual é o melhor! ;)
16/02/2007
Feedback
Hoje alguém que eu nem esperava me abordou via messenger e elogiou o
jogo. Um amigo passou o jogo pra ele. Valeu Antônio, mais um pouquinho
de motivação é igual a mais vontade de fazer esse "trem" funcionar!
Trabalho perdido
Quando
estava tentando implementar um ranking (após pedido
do Julierme e insistência do Geraldo), descobri um bug
no Flash que não permite colocar certos tipos de componentes
na tela sem que alguns métodos do próprio Flash
sejam afetados. Fiz alguns testes de substituição
desse método, mas estranhamente a performance diminuiu.
A boa notícia é que já bolei uma alternativa
pra isso, falta implementá-la.
17/02/2007
Seleção
Coloquei
uma indicação para o jogador saber qual o canhão
selecionado. Depois de ver funcionando tive uma idéia
para atender um pedido do Julierme: "Os canhões
são muito burros! Por que eles não atiram na
formiga que está com o bolo?". Minha explicação: "Os
canhões terão alcance variável. Se os
canhões priorizarem a formiga que estiver com o bolo,
um canhão de longo alcance tentará matar uma
formiga distante enquanto uma outra está passando
logo do seu lado. Como resolver a prioridade de cada formiga?"
E
o que isso tem a ver com o canhão selecionado? Simples:
agora a formiga também pode ser selecionada... e adivinha
em quem o canhão vai mirar?
18/02/2007
Trabalho de formiga
Pronto...
agora poderei saber quem é o melhor jogador de Ants&Traps.
Como devem ter reparado, coloquei um ranking ao lado da tela
do jogo. Agradeço ao Tiago Zanon pelo apoio e à Milla
pela paciência!
Correção
de última hora
O
Tiago me reportou o que achava ser um bug: "A mira não
está funcionando" e depois se corrigiu, dizendo
que estava correto. Na verdade, esse bug existia, mas fazia
com que a mira funcionasse para alguns casos e para outros
não. Problema corrigido... Mais uma vez, obrigado
Tiago!
19/02/2007
Pequenas alterações
1.
Preparei uma tela de título para o jogo; 2. Alterei
o nome... acho que Antbuster caiu melhor que Ants&Traps,
ainda mais depois do logo que fiz pro jogo; 3. Agora não é mais
preciso arrastar e soltar os novos canhões. Basta
clicar no botão e posicioná-lo no local correto.
20/02/2007
Downgrade e venda
Agora
um upgrade pode ser revertido, clicando no botão de
downgrade do painel que aparece quando selecionamos um canhão.
Também alterei um pouco as cores. Além disso,
as informações do canhão selecionado
podem ser visualizadas.
21/02/2007
Novo ranking
Depois
que o Gustavo Schunk me avisou, reparei o ranking, que não
estava gravando as pontuações. Acrescentei
também os melhores pontuadores do dia e da semana
no ranking. Além disso, tem novidades nos canhões...
25/02/2007
Falta de atualizações
Nos últimos
dias não pude fazer muitas atualizações
no jogo. Andei estudando algumas coisas para acrescentar
e criando novas armas. No entanto, fiz alguns testes e achei
que elas não estavam bem balanceadas... Mas ainda
essa semana haverá algumas novidades! Aguardem...
28/02/2007
Póim, tum, clác!
Finalmente
fiz uma atualização significativa no jogo.
Como podem ver, ou melhor, ouvir, o jogo agora possui sons...
também coloquei uns canhões a mais. Trabalhar
com sons não é muito o meu forte... assim,
fiz algumas experiências com eles. Se alguém
sentir que a performance do jogo foi alterada, por favor,
me avise.
06/03/2007
Atendendo a pedidos...
Agora
o jogo tem "pause", que pode ser acionado pressionando
a tecla 'P'. Além disso, se desabilitar o som, da
próxima vez que o jogo for aberto o som estará desligado
(ideal para aquele ambiente de trabalho em que o chefe chato
não pode ouvir um ruído!). Obrigado ao Julierme,
Geraldo, Dárcio e muitos outros que solicitaram a
primeira alteração e ao meu grande amigo Hélder
Dias pela dica que me levou a implementar a segunda alteração.
Mais
uma alteração
Um
grande problema que eu notei há algum tempo é a
falta de agilidade que temos ao usar apenas o mouse para
manipular os canhões (clicar no botão de comprar
canhão, depois posicionar no mapa, selecionar e depois
pressionar sobre o upgrade desejado). O mais estranho é que
dentre as inúmeras sugestões que venho recebendo,
ninguém pensou em hotkeys... bom, está implementado
e espero que seja útil pra vocês.
21/03/2007
Depois de muito tempo...
Nos últimos
tempos tenho trabalhado bastante, o que me dificultou as
atualizações que gostaria de fazer no Antbuster.
Felizmente, consegui tirar um tempo para algumas atualizações:
1. Correção dos bugs relacionados às teclas '0' e '-'.
Ao apertar a tecla '0' duas vezes ou mais eram criados canhões fantasmas,
e ao apertar a tecla '-' com esses canhões selecionados, causava a perda
do dinheiro, chegando até a negativar a quantia. Obrigado ao Fabiano
e ao Hélder pelo aviso!
2. Atendendo ao pedido do Dárcio, agora é possível encerrar
a partida sem precisar aguardar o bolo acabar. Basta pausar o jogo e clicar
no botão Encerrar Partida;
3. Coloquei um pequeno botão para pausar o jogo. Agora quem ainda não
descobriu que a letra 'P' pausa o jogo, também poderá pausá-lo;
4. Há uma novidade nos upgrades.
28/03/2007
Como jogar...
Criei
as instruções do jogo. Acredito que tenha todas
as informações importantes para que o jogador
comece a aniquilar as formigas. Tentei ser o mais breve possível
por dois motivos: não ser cansativo e dar a oportunidade
de aprender e explorar as possibilidades do jogo. Se alguém
lembrar de algo importante que esqueci, por favor, avise!
Bolo
pesado
Seguindo
a sugestão do Patrike Borges e do Geraldo, retardei
um pouco as formigas que estão carregando o bolo.
O motivo? Uma formiga levando um pedaço de bolo não
pode andar tão rápido quanto uma formiga que
não está carregando nada. Vou logo avisando:
a diferença é pequena, mas já deve causar
mudanças no ranking. Obrigado pela sugestão!
02/04/2007
Box Art
Mais
uma vez contribuindo com o Antbuster, Patrike fez uma caixa
para o jogo, que pode ser conferida na sessão Extras.
Mais uma vez, obrigado pelo apoio!
03/04/2007
Outra surpresa
Depois
da Box Art do Patrike, o Antbuster foi agraciado com uma
menção no Fundo
Escuro da Lata de Lixo, após a indicação
do amigo Pedro "Muqui" Dockhorn. Nesse momento,
considerando as estatísticas do Google, o Antbuster
já foi visto por pessoas de 16 estados do Brasil,
além de Portugal e EUA. Gostaria de agradecer a todos
que visitam essa página e pelo incentivo que venho
recebendo de todos.
06/04/2007
Mudança do Design
Alterei
um pouco o design da página, fiz algumas separações
e tentei organizar melhor as informações.
07/04/2007
Mais canhões, melhoria da IA
Agora
existem mais 3 novos canhões para upgrade. Agora todos
os canhões de nível 1 possuem 3 upgrades cada.
Qual o melhor? Só jogando pra saber... depois me contem.
Melhorei também a IA. Alguns já devem ter reparado que as formigas
tentam fugir do jogo pelo canto superior direito e como não conseguiam,
ficavam presas por lá. Esse comportamento "rebelde" não
existe mais... :D
15/04/2007
Incentivo para utilizar canhões diferentes e outras melhorias
Alguns
já devem ter reparado a existência de um campo
Tech Bonus que sempre vinha zerado. É uma idéia
que eu tive há algum tempo atrás que não
havia implementado ainda. Ontem e hoje trabalhei um pouco
nisso. Agora, cada tipo de canhão diferente que é utilizado
durante o jogo bonifica o jogador com alguns pontos, variando
com o nível do canhão.
Além
disso, implementei duas sugestões que me deram pelo
Orkut: exibir o alcance dos canhões ao se clicar sobre
eles e a quantidade de pontos ao destruir cada formiga.
18/04/2007
Alterações significativas
Após
a insistência de muitas pessoas, especialmente dos
membros da comunidade Estúpidos
Jogos em Flash, resolvi alterar o sistema de preços
dos canhões básicos. A lei da oferta e procura
continua, mas a diferença entre os preços não é tão
gritante quanto antes.
Também
há 2 novos canhões, sendo que um deles possui
um diferencial em relação aos outros.
Por último,
coloquei uma indicação visual quando o jogador
recebe Tech Bônus.
02/05/2007
Enfim, novidades
Nos últimos
dias não pude trabalhar muito no jogo, apesar da vontade
de melhorá-lo. As mudanças ao longo desses
dias foram tão pequenas que decidi deixar acumular
um pouco para que as mudanças não fossem tão
sutis. São elas:
-
Atendendo a inúmeros pedidos, as formigas não
recuperam mais toda a vida ao chegar no bolo;
-
Mais três novos tipos de armas;
-
Uma mudança interna no funcionamento dos tiros, permitindo
que algumas armas tenham efeitos diferenciados, como vocês
poderão ver na nova arma.
Acho
que é só isso... apreciem com moderação!!
:) |